<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<rss version="0.91">
<channel>
  <title>German Multigaming Clan - Since 2007</title>
  <link>http://www.rhdm-funclan.de</link>
  <description>Clannews von RHDM-Funclan</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 RHDM-Funclan</copyright>
  <item>
    <pubDate>Wed, 25 Apr 2012 16:00:00 +0200</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Unser Server fuer den Start</title>
    <description>Wir Spielen auf dem Server
 
 
Tera Server 
 

Start 26.04. 0:00 Uhr ist die Charaktererstellung moeglich

Jeweils einen pro Account
 
Fuer den richtigen Server einfach ins Teamspeak gegen 15 
 
am 27.4.12 oder spaeter
 
     </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=17</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 06 Apr 2012 09:49:21 +0200</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Glyphen in TERA</title>
    <description>Was sind Glyphen?

Glyphen bieten euch die Moeglichkeit, euren Spielstil zu  individualisieren und euren Charakter einzigartig zu gestalten. Es gibt  eine Vielzahl von Glyphen, weshalb jeder Spieler etwas nach seinem  Geschmack finden kann.
 
 
TERA bietet euch mehr als 300 verschiedene Glyphen, mit denen ihr  eure Klassenfertigkeiten anpassen koennt. Zum Beispiel koennt ihr eure  Zauberzeit reduzieren, MP-Kosten senken oder zusaetzliche Effekte wie das  Verlangsamen von Gegnern erzielen.
 
 
Wie funktioniert es?

Sobald ihr Stufe 20 erreicht habt, findet ihr im Hauptquartier der  Valkyon-Foederation in Velika eine Quest namens „Glyphen entdecken”. Mit  dieser Quest werdet ihr eure erste Glyphe und zehn Glyphenpunkte  erhalten und mit jeder darauffolgenden Stufe jeweils einen Glyphenpunkt  mehr.  Nachdem ihr eure erste Glyphe erhalten habt, wird das Glyphenmenue  als ein zweiter Tab im Fertigkeitenmenue (K) erscheinen.
 
Ihr koennt von den Glyphenmeistern in den Staedten so viele Glyphen  kaufen und erlernen, wie ihr wollt. Danach muesst ihr eure Glyphenpunkte  einsetzen, um die Glyphen, die ihr benutzen wollt, zu aktivieren. An der  unteren Seite vom Glyphenmenue koennt ihr eure gesamten sowie  verbrauchten Glyphenpunkte sehen. Um eine Glyphe zu aktivieren, klickt  einfach auf die gewuenschte Glyphe und investiert die notwendigen Punkte.
 
Macht euch keine Sorgen, falls ihr eure Meinung aendern solltet und  die Glyphen wieder  deaktivieren moechtet. Sprecht einfach mit dem  Glyphenmeister und sagt ihm, dass ihr (gegen eine Gebuehr) die  Zuruecksetzung eurer Glypheneinstellungen wuenscht. Es gibt auch einige  Monster, die Gegenstaende fallen lassen, die man fuer diesen Zweck  verwenden kann. Nach der Zuruecksetzung koennt ihr dann alle eure  Glyphenpunkte neu verteilen.    </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=16</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 30 Mar 2012 13:00:00 +0200</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Closed-Beta-Test 4 – Patch-Notizen und Serverzeiten</title>
    <description>Serverzeiten:

Die Server des CBT 4 werden euch zwischen Freitag, 30. Maerz um 15 Uhr 

(MESZ) bis Sonntag, 1. April 2012 um Mitternacht zur Verfuegung stehen. 
 

Stufenobergrenze und neue Gebiete:

 Die Stufenobergrenze wird waehrend dieser CBT-Phase auf 38 erhoeht.
 
 
Dazu 2 neue Dungeons und eine Neue Instanz
 

Neues Event beim CBT 4:

Beim CBT 4 wird es ein neues Ingame-Event geben, bei dem fiese 
 
Kaimaneierdiebe Ostereier stibitzen. Ihr muesst diese erlegen und werdet  dann 
 
mit Ostereiern belohnt, die verschiedene Gegenstaende enthalten,  darunter 
 
Farbstoffe, Lagerfeuer, Teleportschriftrollen, Kristalle u.v.m. 
 
 

 
 
 
 
 
Jeder, der im Besitz eines gueltigen Pre-Order- oder CBT-Keys ist, darf an der
 
 Closed Beta 4 teilnehmen.     </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=15</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2012 19:00:00 +0200</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Neues Design</title>
    <description>Die Homepage hat ein neues Kleid verpasst bekommen
letzte Aenderungen werden noch durchgefuehrt
die letzten Seiten hinzugefuegt
die letzten Fehler ausgemerzt
 
So viel spass damit     
Gruesse
 
das Admin Team    </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=14</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 24 Feb 2012 10:39:16 +0100</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Teamspeak 3</title>
    <description>Die TS Daten 

62.104.20.120:10037    </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=12</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 28 May 2011 13:04:49 +0200</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>B-Day Marlis</title>
    <description>Marlis hat B-Day

Unsere Cheffin wird 1 Jahr Aelter

Wir Gratulieren dir und wuenschen dir einen schoenen Tag
 

Dann singen wir im Chor

Alles gute fuer dich alles gute fuer dich...

Nutella im Schu....

an der Decke kleben...

Regnet Stuermt und Schneit....

P.S Quatschne war zu teuer 
     </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=11</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 25 May 2011 23:00:00 +0200</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>RHDM goes WOT + WAR</title>
    <description>RHDM macht Offiziel mit
 
Der Trailer
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=fP1HlZCeRiMfeature=player_embedded[/youtube]
 
Heute hatten wir den ersten Landungsversuch, der leider erfolglos verlief.
 
Dazu spaeter mehr...
 
 
 

 
Wir begruessen 4 neue Kameraden in unseren Reihen

Pahn, Jaku, el_desperado, JSF35

Benimmt euch sonst gibts mecker von Eckhard!!!

Desweiteren Wuenschen wir euch viel Spass bei uns und froehliches Jagen
 
 
 
Zurueck zu der Landung: wir schreiben das Jahr 2011 den 25.05
 
Das Wetter war schoen und wir bereiteten uns vor.
 
Tische, Stuehle, einen Grill und genug Bier fuer alle hatten wir dabei.
 
Dann die schreckensnachricht, einige unserer treuesten Kameraden hatten was wichtigeres zu tun als,
 
als mit uns an der Landung teilzunehmen.
 
Wir waren fortan zu 11.
 
Wegen schlechter Spionage hatte der Gegner doch groessere Panzer und mehr als erwartet.
 
Die Uhr tickte runter noch 10 Sekunden bis Beginn, der Grill war aufgestellt und die ersten Biere zischten.
 
3...2...1...0 es ging los
 
Ein Trupp nach rechts einer auf den Berg und der letzte nach links
 
Die Schlacht hatte begonnen.
 
Der Gegner war in ueberzahl und hatte die bessere Campingausruestung dabei.
 
Trotz unausweichlicher Lage, haben wir den Gegner gut eingeschuechtert und bis zum bitteren Ende durchgehalten.
 
Eine Klare Niederlage ging dabei hervor.
 
Aber trotz Niederlage haben wir die feindliche Uebermacht lange genug in Schacht gehalten,
 
um das Bier und das Fleisch vom Grill zu essen, und so ging der Gegner doch leer aus!
 
 
     </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=10</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 02 Mar 2011 18:00:00 +0100</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>World of Tanks patch</title>
    <description>World of Tanks Open Beta v.0.6.2.8 - v.0.6.3.8 patch
 
Notes:
- Added new map Westfield. - Added interface for clan battles ("Special battles" under "Battle!" button). - Removed New Year attributes from maps and hangars. - Added premium tanks (box and pre-order): PzII J (German tier 3 light  tank), BT-SV (Soviet tier 3 light tank), M6A2E1 (American tier 8 heavy  tank). These vehicles won’t be available in Store, and can be obtained in box version and/or pre-order packages.
 

- Recalculated static lights on some maps. - Fixed certain cases of shells flying outside the aim circle. - Fixed certain cases of disappearing shells. - Fixed certain cases of SPG aim getting outside the map in sniper mode - Fixed bug of autoaim sticking to destroyed tank. - Fixed too intense SPG aim shaking after being damaged in sniper mode. - Fixed rare case of voice chat activation button failure. - Fixed rare case of game crash during voice chat usage. - Fixed wrong water simulation at high options on certain computer configurations. - Hotkeys [ and ] are unbound from "fire" and "autoaim" commands. - Fixed mistiming of "the battle starts in" counter for different players. - Map loading mechanism reworked to fix rare case of game crash in training battles. - Fixed problem with missing textures of wrecked T-28 model.  - Fixed long names of HE shells in Service window. - Fixed wrong representation of hotkeys bindings in Options. - Fixed possibility of entering game menu during map loading. - Fixed client freezing during Company Search. - Fixed discrepancy of turret traverse speed between turret specs window and the corresponding tech tree. - Fixed bug in searching for a contact with less than 4 symbols in its name. - Clarified conditions getting certain awards. - Fixed condition for getting Billotte’s award. - Fixed copyright year at intro screen and EULA. - Removed turret for GW-Panther, M12, M40/M43, and Object 704 from the store. - Removed unupgradable modules of top tier tanks from the store. - Removed test gun "128mm_testgun" from shells description. - Recompiled sounds output library. - Fixed map pictures and team lists during map loading. - Fixed hill climbing at Sand River map. - Fixed water submersing at Malinovka map. - "Special battle" choice is blocked if player does not have any events planned. - Changed certain graphics options that could lead to increased performance on certain PC configurations.  Balance and tank parameters changes:  - Chance of fire for diesel engines set to 15%, for gasoline engines - to 20%. If the initial value for -certain models was lower than the values above, it remains as it is. - Rebalanced premium vehicles: Valentine and Matilda. - Adjusted match-making parameters for Valentine and Matilda. - Added extra battle tier between the existing tiers 3 and 4.  - V-2-44, V-2-54, V-55U, and V-2-54IS engines: chance of fire on impact increased by 2%. - -26, T-46: increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points. - -28: increased reverse speed, increased rate of fire for 57mm ZiS-4 gun. - -34: increased rate of fire for 57mm ZiS-4 gun. - B-2, B-7: increased reverse speed. - T-43: increased rate of fire for 100mm D10T gun. - T-54: repair cost increased by 15%, hull height increased by 10 cm, increased chance of being spotted after firing 100 mm D-54 cannon, decreased tracks armor by 5 mm, track repair time increased by 10%. - KV-3: slightly increased passability. - KV-1S: slightly increased passability. - IS-7: repair cost increased by 5%. - ISU-152: repair cost increased by 8%, increased weight limit for top suspension. - Shell 203 mm F-625D: increased cost by 4%. - Shell 203 mm G-620: increased cost by 4%. - SU-14: dispersion increased during movement and turret traverse, rate of fire decreased by 5% for 152mm gun, rate of fire decreased by 3% for 203mm. - Object 212: doubled repair cost, reduced guns armor.  - LTraktor: durability increased by 10 Hit Points. - PzII: increased reverse speed, durability increased by 5 Hit Points. - PzII Luchs: increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points. - Pz35(t), Pz38(t): increased reverse speed, durability increased by 10 Hit Points. - PzIII/IV: increased reverse speed, durability increased by 20 Hit Points. - PzIII: durability increased by 10 Hit Points. - PzIIIA: increased reverse speed, durability increased by 20 Hit Points. - VK3001H: durability increased by 20 Hit Points. - S35 739(f): tank tier decreased from 4 to 3, durability decreased by 20 Hit Points, decreased passability for normal terrain by 10%. - 38H 735(f), Pz IV, and VK1602: increased reverse speed. - Grille: fixed turret name. - 15 cm sFH18 L/30 gun (top Hummel): range of fire decreased by 15%, increased trajectory curve. - 15 cm sFH36 L/43 gun (top GW-Panther): increased shell velocity, increased trajectory curve. - 17 cm K72Sf gun: rate of fire decreased by 20%, damage increased from 1100 to 1400. - Hetzer: added new 220 HP engine, traverse speed decreased, decreased passability for normal and bad terrain by 15%. - StuGIII: increased weight limit for second suspension, tier decreased by 1 for balancing in random battles. - JagdPanther: increased armor for 88mm Pak 43 L/71 gun. - Ferdinand: increased reloading time for 128mm Pak 44 L/55 gun by 0.29 s. - Better durability for guns: 7.5 cm KwK42 L/70, 7.5 cm KwK45 L/100, 8.8 cm KwK43 L/71, 10.5 cm KwK45 L/52 Ausf. B. - 12.8 cm Kwk44 L/55 (VK 4502 B, Maus): decreased reloading time by 0.21 s.  Panther II changes: - Decreased size. - 7.5 cm KwK42 L/70 gun dispersion radius decreased by 7%. - 7.5 mKwK42 L/100 gun dispersion radius decreased by 4%. - 10.5 cm KwK45 L/52 Ausf B top gun: gun dispersion radius decreased by 7%, dispersion during turret movement decreased by 14%, shell velocity increased by 20%. - top engine Maybach HL 234P50: reduced chance of fire by 5%, increased durability by 12.5%. - increased weight limit for basic suspension in order to allow mounting second turret. - ammo rack durability increased by 8%. - repair cost reduced by 6%.  - T30: repair cost increased by 10%. - T29 decreased rate of fire for 105 mm T5E1 gun. - 90mm AT Gun M3 gun: price increased from 110550 to 127300 credits. - 120mm Gun T53 gun: rate of fire increased by 5%. - QF 6 pounder Mk III gun: decreased penetration by 5 and 10 mm for AP and APCR shells respectively. - M3 Stuart, M5 Stuart, T2 lt: increased reverse speed, adjusted shaking effect after firing. - T2 Med, M2 lt, M2 med, M3 Lee, M4 Sherman: increased reverse speed - Ram2: engine changed to less powerful Wright Continental R-975C (440 HP), increased reverse speed, increased passability. - M12: decreased horizontal aiming angle. - T14: tier decreased by 1 for balancing in random battles, increased passability. - T1 heavy: increased passability. - 23: repair costs increased by 30%.
 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=VIVFALdUK9Efeature=player_embedded[/youtube]    </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=8</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 14 Jan 2011 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Tocler B-Day</title>
    <description>

Daniel hat B-Day

wir wuenschen ihm alles gute 
 

und 

fette Beute

 
 
 
und lasst uns singen

bla bla bla bla blae? bla!
     </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=7</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 01 Jan 2011 00:00:00 +0100</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Neujahr</title>
    <description> 
RHDM

wuenscht allen ein frohes neues Jahr



nehmt euch nicht zu viel vor

sonst


 
 
Team RHDM    </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=6</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 24 Dec 2010 17:00:00 +0100</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Weihnachten</title>
    <description> 
RHDM
 
 
wuenscht allen Christen
 
froehliche Weihnachten und besinnliche Tage
und den anderen schoenen Feiertage 
 
 
    </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=5</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 15 Dec 2010 17:00:00 +0100</pubDate>
    <author>T0ser</author>
    <title>Regestration</title>
    <description>So; da die alte Hompage, sagen wir ,abhanden gekommen ist
Haben wir uns an eine neue Hompage gemacht

Leider ist dabei die komplette Datenbank verloren gegangen

Waere nett wenn ihr euch bei unserer neuen Internetpraesenz registrieren koenntet
 
Unser neues Teamspeak3
 
62.104.20.120 10037


Mit freundlichen Gruss

RHDM Admin Team
     </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=4</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 26 Nov 2010 22:00:42 +0100</pubDate>
    <author>Tocler</author>
    <title>Status</title>
    <description>Was gemacht:
HP installiert 25.11.2010
HP eingerichtet 25.11.2010
 
Erneuerungen:
Header 25.11.2010
Slide menue 26.11.2010
add ons 26.11.2010
Smiley pack 1 26.11.2010
Smiley pack 2 27.11.2010
Membermap 27.11.2010
Slide-pics gemacht/ eingefuegt 28.11.2010
Login angepasst 07.12.2010
 
Es folgt:
saemtliche Buttons
Foren Struktur
Homepage Struktur
Smylie pacs an mass ^^
 
 
MFG
Team RHDM    </description>
    <link>http://www.rhdm-funclan.de/news/?action=show&amp;id=3</link>
  </item>
</channel>
</rss>
