| Zauberer
Fertigkeit: Zeitwirbel – Glyphe der Vielzahl: Erhöht die Anzahl der anvisierten Ziele um 2.
Fertigkeit: Geistesexplosion – Glyphe des Teilens: Erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Schwächung des Gegners um 30 %, wenn mehrere Ziele getroffen werden.
Priester
Fertigkeit: Friedensgebet – Glyphe der Eile: Erhöht die Zaubergeschwindigkeit um 100 %.
Fertigkeit: Endgültige Vergeltung – Glyphe der Verlangsamung: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners mit 20 %-iger Wahrscheinlichkeit 4 Sek. lang um 30 %.
Mystiker
Fertigkeit: Teleportsprung – Glyphe der Beständigkeit: Entfernt die Abklingzeit mit 25 %-iger Wahrscheinlichkeit
Fertigkeit: Sharas Blitz – Glyphe der Kraft: Erhöht die Kraft um 25 %.
Krieger
Fertigkeit: Wirbelschlag – Glyphe der Bedrohung: Gewährt 20 % zusätzliche Aggro.
Fertigkeit: Giftklinge – Glyphe der Virulenz: Erhöht den Giftschaden um 15 %.
Zerstörer
Fertigkeit: Ausweichrolle – Glyphe der Leichtfüßigkeit: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit mit 30 %-iger Wahrscheinlichkeit 10 Sek. lang um 15 %.
Fertigkeit: Triumphschrei – Glyphe des Geistes: Erhöht die MP-Regeneration um 50 %.
Bogenschütze
Fertigkeit: Pfeil – Glyphe des Durchschlags: Verursacht doppelten Schaden mit 10 %-iger Wahrscheinlichkeit.
Fertigkeit: Fesselnder Pfeil – Glyphe der Zehrung: Betäubt den Gegner mit 20 %-iger Wahrscheinlichkeit 3 Sek. lang.
Berserker
Fertigkeit: Zyklon - Glyphe des Schneidens: Verdoppelt die kritische Trefferrate.
Fertigkeit: Wilde Raserei – Glyphe der Stimulation: Erhöht die Stärke mit 30 %-iger Wahrscheinlichkeit 20 Sek. lang um zusätzliche 10 %.
Lanzer
Fertigkeit: Herausforderungsruf – Glyphe der Bedrohung: Gewährt 20 % zusätzliche Aggro.
Fertigkeit: Anleinen – Glyphe des Distanztreffers: Erhöht die Reichweite um 3 m.
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